Lag och träning
Schema, kallelser, samlingstider och frånvaroanmälan från en aktuell sida.
Lag · cup · klubbhus · kiosk
Samla de återkommande klubbjobben i enkla skanningar: anmälan, spelschema, kioskbetalning, gäst-WiFi och uppdaterad information i klubbhuset.
Börja med tre koder som har tydliga ägare: en till aktuell klubbinformation, en till anmälan och en officiell Swish-kod. Skapa fler först när varje kod har ett avgränsat jobb.
Länka till en sida som laget eller föreningen kan hålla aktuell, inte till en privat fil som riskerar att försvinna.
Ta med https:// i början av länken.
Den vanliga QR-koden skapas lokalt i din webbläsare. Innehållet skickas inte till Qrius.
Exempelvis matchschema, träningsanmälan, cupinformation eller kioskbetalning.
Lagledare, kassör eller kansli ansvarar för länken och informationen.
Skriv tydligt vad som öppnas och ha reservinformation där den behövs.
Inventera koder på skyltar, matchprogram och utrustning före varje ny säsong.
Schema, kallelser, samlingstider och frånvaroanmälan från en aktuell sida.
Karta, parkering, resultat, funktionärspass och praktisk information.
Gäst-WiFi, prislista, Swish och kontakt till ansvarig.
Börja med ett återkommande problem där länken har en tydlig ansvarig, exempelvis aktuell klubbinformation eller träningsanmälan.
Ja för offentlig eller behörighetskontrollerad information. Ett medlemskort som verifierar en person kräver däremot ett särskilt medlemssystem.
Använd en gemensam hubbsida med länkar till lagen, eller separata koder om lagen har stabila egna sidor och ansvariga.
Det är ofta klokt eftersom schema, kontakt och destination kan ändras långt före skylten behöver bytas.